Tuesday, October 11, 2016

Penulisan Softskill 1

Nama  : Tasya Nur Sabrina
NPM   : 58413804
Kelas  : 4IA08

Dalam era modern ini, setiap orang semakin di tuntut agar memakai potensi mereka semaksimal mungkin. Tidak hanya dari faktor kecerdasan dan inteligensia saja, namun kematangan emosi dan kepribadian juga di perlukan, karena pada dasarnya pribadi yang telah mengenal dirinya sendiri lebih mudah untuk mencapai hal yang di cita-citakannya. Untuk mencapai tuntutan tersebut, seseorang perlu untuk mengetahui kepribadian masing-masing sebagai jembatan menuju pemakaian potensi yang maksimal, efesiensi dan efektifitas dalam bekerja, serta kualitas kehidupan yang lebih baik dan sejahtera.
Penulisan ini dibuat beserta project nya karena mengacu kepada tujuan penulisannya, yaitu sebagai salah satu syaray kelulusan matakuliah Penulisan Ilmiah dan seperti yang disebutkan dilator belakang, diperlukannya kematangan emosional sebagai pembantu dalam bekerja. Untuk mencapai level kematangan emosional tinggi di perlukan tes MBTI yang ada dipenulisan sebagai indicator tipe kepribadian seseorang.
MBTI bersandar pada empat dimensi utama yang saling berlawanan (dikotomis). Walaupun berlawanan semua orang tetap mempunyai semua elemennya, hanya saja seseorang lebih cenderung / nyaman pada salah satu arah tertentu. Seperti es krim dan coklat panas, ada kemungkinan seseorang suka akan dua-duanya tetapi cenderung lebih menyukai salah satunya. Masing-masing ada sisi positifnya tapi ada pula sisi negatifnya.
Berikut empat skala  kecenderungan MBTI :
The MBTI® attempts to describe individual’s personality in terms of four dichotomous indices: Extraversion (E) – Introversion (I); Sensing (S) – Intuition (N); Thinking (T) – Feeling (F); Judgement (J) – Perception (P)



Dimensi EI melihat orientasi energi kita ke dalam atau ke luar. Ekstrovert artinya tipe pribadi yang suka dunia luar. Mereka suka bergaul, menyenangi interaksi  sosial, beraktifitas dengan orang lain, serta berfokus pada dunia luar dan action oriented. Mereka bagus dalam hal berurusan dengan orang dan hal operasional. Sebaliknya, tipe introvert adalah mereka yang suka dunia dalam (diri sendiri). Mereka senang menyendiri, merenung, membaca, menulis dan tidak begitu suka bergaul dengan banyak orang.  Mereka mampu bekerja sendiri, penuh konsentrasi dan focus. Mereka bagus dalam pengolahan data secara internal dan pekerjaan back office.

Dimensi SN melihat bagaimana individu memproses data. Sensing memproses data dengan cara bersandar pada fakta yang konkrit, praktis, realistis dan melihat data apa adanya. Mereka menggunakan pedoman pengalaman dan data konkrit serta memilih cara-cara yang sudah terbukti. Mereka fokus pada masa kini (apa yang bisa diperbaiki sekarang). Mereka bagus dalam perencanaan teknis dan detail aplikatif. Sementara tipe intuition memproses data dengan melihat pola dan hubungan, pemikir abstrak, konseptual serta melihat berbagai kemungkinan yang bisa terjadi. Mereka berpedoman imajinasi, memilih cara unik, dan berfokus pada masa depan (apa yang mungkin dicapai di masa mendatang). Mereka inovatif, penuh inspirasi dan ide unik. Mereka bagus dalam penyusunan konsep, ide, dan visi jangka panjang.

Dimensi ketiga melihat bagaimana orang mengambil keputusan. Thinking adalah mereka yang selalu menggunakan logika dan kekuatan analisa untuk mengambil keputusan. Mereka cenderung berorientasi pada tugas dan objektif. Terkesan kaku dan keras kepala. Mereka menerapkan prinsip dengan konsisten. Bagus dalam melakukan analisa dan menjaga prosedur/standar. Sementara feeling adalah mereka yang melibatkan perasaan, empati serta nilai-nilai yang diyakini ketika hendak mengambil keputusan. Mereka berorientasi pada hubungan dan subjektif. Mereka akomodatif tapi sering terkesan memihak. Mereka empatik dan menginginkan harmoni. Bagus dalam menjaga keharmonisan dan memelihara hubungan.

Dimensi terakhir melihat derajat fleksibilitas seseorang. Judging di sini bukan berarti judgemental (menghakimi). Judging diartikan sebagai tipe orang yang selalu bertumpu pada rencana yang sistematis, serta senantiasa berpikir dan bertindak teratur (tidak melompat-lompat). Mereka tidak suka hal-hal mendadak dan di luar perencanaan. Mereka ingin merencanakan pekerjaan dan mengikuti rencana itu.  Mereka bagus dalam penjadwalan, penetapan struktur, dan perencanaan step by step. Sementara tipe perceiving adalah mereka yang bersikap fleksibel, spontan, adaptif, dan bertindak secara acak untuk melihat beragam peluang yang muncul. Perubahan mendadak tidak masalah dan ketidakpastian membuat mereka bergairah. Bagus dalam menghadapi perubahan dan situasi mendadak.
Masing-masing tipe diidentifikasi dengan 4 huruf seperti ENFJ. Metode ini sangat populer, sehingga dapat menemukannya pada pribadi seseorang. Dengan menggabungkan dimensi yang berlainan, Myers dan briggs mengidentifikasi 16 jenis kepribadian yang berbeda, setiap kepribadian dengan kelebihan dan minatnya sendiri. Dengan menjelaskan sebagai berikut :
Tipe-tipe kepribadian dalam tes MBTI
ISTJ
ISFJ
INFJ
INTJ
ISTP
ISFP
INFP
INTP
ESTP
ESFP
ENFP
ENTP
ESTJ
ESFJ
ENFJ
ENTJ


Pembuatan project ini dilakukan pada laptop dengan spesifikasi: Processor Intel core I5, VGA Nvidia GeForce GTE 720M, RAM 4GB. Dan Software yang digunakan adalah Android studios, Photoshop CS6 untuk desain logo dan aplikasi, StarUML untuk membuat diagram dan Microsoft Office Word 2016 untuk penulisan. Sedangkan handphone yang digunakan yaitu Redmi 3 Versi OS Android 5.0, RAM 2GB, Internal Memori 16GB.

Kelebihan pada aplikasi pada penulisan ini adalah:
  •       Soal lebih sedikit dibanding soal-soal MBTI pada umumnya.
  •      Aplikasi mudah digunakan
  •     Tidak memakan banyak memori.



Kekurangan pada aplikasi pada penulisan ini adalah:
  •      Aplikasi bersifat static.
  •    Tampilan aplikasi terlalu sederhana

Project aplikasi ini dapat dipasarkan kepada sekolah-sekolah menengah keatas sebagai salah satu bagian dari tes kepribadian saat memasuki kelas 12. Aplikasi ini juga dipasarkan kepada HRD perusahaan-perusahaan sehingga bisa digunakan saat tes masuk kerja.


Saturday, October 8, 2016

Tugas Softskill 1

Nama  : Tasya Nur Sabrina
NPM   : 58413804
Kelas  : 4IA08

1.    Buatlah tulisan yang membahas tentang definisi umum : Bisnis, TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi) dan Bisnis Informatika, cantumkan sumber pustakanya.
2.    Pilihlah salah satu jenis Bisnis Informatika (e-commerce/software house/consultant) perhatikan bagaimana teknik penjualan perangkat TIK, pemasangan dan pemeliharaan jaringan computer dan perangkat TIK lainnya yang ada di lingkungan perusahaan tersebut, beri komentar secara pribadi tentang kelebihan dan kekurangan yang ada, cantumkan sumber pustakanya.
3.    Jelaskan perkembangan Bisnis Informatika di Indonesia dan dunia, cantumkan sumber pustakanya.

Jawab:
1.    Definisi umum Bisnis:
Dalam ilmu ekonomi, bisnis adalah suatu organisasi yang menjual barang atau jasa kepada konsumen atau bisnis lainnya, untuk mendapatkan laba. Secara historis kata bisnis dari bahasa Inggris business, dari kata dasar busy yang berarti “sibuk” dalam konteks individu, komunitas, ataupun masyarakat. Dalam artian, sibuk mengerjakan aktivitas dan pekerjaan yang mendatangkan keuntungan.
Dalam ekonomi kapitalis, dimana kebanyakan bisnis dimiliki oleh pihak swasta, bisnis dibentuk untuk mendapatkan profit dan meningkatkan kemakmuran para pemiliknya. Pemilik dan operator dari sebuah bisnis mendapatkan imbalan sesuai dengan waktu, usaha, atau kapital yang mereka berikan. Namun tidak semua bisnis mengejar keuntungan seperti ini, misalnya bisnis koperatif yang bertujuan meningkatkan kesejahteraan semua anggotanya atau institusi pemerintah yang bertujuan meningkatkan kesejahteraan rakyat. Model bisnis seperti ini kontras dengan sistem sosialistik, dimana bisnis besar kebanyakan dimiliki oleh pemerintah, masyarakat umum, atau serikat pekerja.
Secara etimologi, bisnis berarti keadaan dimana seseorang atau sekelompok orang sibuk melkakukan pekerjaan yang menghasilkan keuntungan. Kata “bisnis” sendiri memiliki tiga penggunaan, tergantung skupnya — penggunaan singular kata bisnis dapat merujuk pada badan usaha, yaitu kesatuan yuridis (hukum), teknis, dan ekonomis yang bertujuan mencari laba atau keuntungan. Penggunaan yang lebih luas dapat merujuk pada sektor pasar tertentu, misalnya “bisnis pertelevisian.” Penggunaan yang paling luas merujuk pada seluruh aktivitas yang dilakukan oleh komunitas penyedia barang dan jasa. Meskipun demikian, definisi “bisnis” yang tepat masih menjadi bahan perdebatan hingga saat ini.

Berikut ini Beberapa Definisi Bisnis Menurut Para Ahli :

Huat, T Chwee (1990): Bisnis dalam arti luas adalah istilah umum yang menggambarkan semua aktifitas dan institusi yang memproduksi barang & jasa dalam kehidupan sehari-hari. Bisnis sebagai suatu sistem yang memproduksi barang dan jasa untuk memuaskan kebutuhan masyarakat (bussinessis then simply a system that produces goods and service to satisfy the needs of our society.
Steinford (1979): Business is an institution which produces goods and services demanded by people.” Artinya bisnis ialah suatu lembaga yang menghasilkan barang dan jasa yang dibutuhkan oleh masyarakat. Apabila kebutuhan masyarakat meningkat, maka lembaga bisnis pun akan meningkat pula perkembangannya untuk memenuhi kebutuhan tersebut, sambil memperoleh laba.
Griffin dan Ebert (1996): “Business is all those activities involved in providing the goods and services needed or desired by people”. Dalam pengertian ini bisnis sebagai aktifitas yang menyediakan barang atau jasa yang diperlukan atau diinginkan oleh konsumen. Dapat dilakukan oleh organisasi perusahaan yang memilki badan hukum, perusahaan yang memiliki badan usaha, maupun perorangan yang tidak memilki badan hukum maupun badan usaha seperti pedagang kaki lima, warung yang tidak memiliki Surat Izin Tempat Usaha (SITU) dan Surat Izin Tempat Usaha (SIUP) serta usaha informal lainnya.
Hughes dan Kapoor: “Business is an organization that provides goods or services in order toearn provit”. Sejalan dengan definisi tersebut, aktifitas bisnis melalui penyediaan barang dan jasa bertujuan untuk menghasilkan profit (laba). Suatu perusahaan dikatakan menghasilkan laba apabila total penerimaan pada suatu periode (Total Revenues) lebih besar dari total biaya (Total Costs) pada periode yang sama. Laba merupakan daya tarik utama untuk melakukan kegiatan bisnis, sehingga melalui laba pelaku bisnis dapat mengembangkan skala usahanya untuk meningkatkan laba yang lebih besar.
Definisi umum TIK:
Teknologi Informasi dan Komunikasi merupakan payung besar triminologi yang mencakup semua keperluan teknis untuk memperoses dan menyampaikan sebuah informasi, TIK memiliki dua aspek, yaitu teknologi informasi dan teknologi komunikasi.
Teknologi informasi menliputi segala hal yang berkaitan dengan proses, pemakian sebagai alat bantu, pengelolaan informasi, serta manipulasi informasi. Teknologi komunikasi merupakan semua hal yang berkaitan dengan pemakaian alat bantu untuk memperoses serta mentransfer dara dari perangkat satu ke perangkat lainnya.
Oleh sebab itu, teknologi informasi dan komunikasi merupakan dua buah konsep yang terpisahkan, maka Teknologi Informasi dan Teknologi Komunikasi memiliki perngertian luas, yaitu segala jenis kegiatan yang terkait dengan pemrosesan, pengelolaan, manipulasi, serta pemindahan informasi antar media.

Definisi umum Bisnis Informatika:

Bisnis Informatika adalah suatu kegiatan yang dilakukan individu atau sekelompok orang (organisasi) yang memiliki nilai (value) dengan tujuan mendapatkan keuntungan (profit) yang dilakukan dengan bantuan teknologi informasi.

2.    Jenis Bisnis Informatika yang saya pilih adalah: Software House (Microsoft)

Microsoft Corporation adalah sebuah perusahaan multinasional Amerika Serikat yang berkantor pusat di Redmond, Washington, Amerika Serikat yang mengembangkan, membuat, memberi lisensi, dan mendukung beragam produk dan jasa terkait dengan komputer. Perusahaan ini didirikan oleh Bill Gates dan Paul Allen pada tanggal 4 April 1975. Microsoft merupakan pembuat perangkat lunak terbesar di dunia menurut pendapatannya. Microsoft juga merupakan salah satu perusahaan paling bernilai di dunia.

Berikut merupakan 10 produk terbaik dari Microsoft yang di kutip melalui Business Insider:
·   
    Microsoft Arc Touch Mouse(2011): Mouse ini adalah salah satu perangkat aksesori dengan desain terbaik dan futuristik yang pernah dibuat Microsoft. Produk ini memenangkan banyak penghargaan. Arc Touch Mouse bisa disimpan dalam posisi lurus, tetapi bisa pula ditekuk jika hendak digunakan. Anda akan menemukan sensasi yang berbeda ketika menggunakan scroll-nya, yang terletak di antara tombol klik kanan dan klik kiri. Setiap kali Anda menggulirkan jari di sensor scroll ini, ada efek getaran dan suara yang unik. Mouse ini terkoneksi lewat Bluetooth dan daya listriknya mengandalkan energi baterai.

·  Microsoft Flight Simulator (1982): Pernahkah Anda membayangkan bagaimana rasanya menerbangkan pesawat? Microsoft memberi sedikit gambaran tentang hal itu melalui program simulasi bernama Flight Simulator. Flight Simulator dipandang sebagai video game simulasi penerbangan yang paling terkenal dan canggih. Meski dimainkan secara virtual, tata cara menerbangkan pesawat di Flight Simulator paling sesuai dengan kenyataan. Program Flight Simulator dibuat 3 tahun lebih awal dibandingkan sistem operasi Windows.

·       Microsoft Xbox Original (2001): Perangkat ini adalah bukti bahwa Microsoft dapat membuat konsol game yang menarik perhatian para gamer. Ada layanan Xbox Live, yang dengannya para gamer dapat bermain secara online melawan pengguna Xbox lain dari seluruh dunia. Sejak kali pertama dirilis pada 2001, Xbox generasi pertama laris manis di pasar Amerika. Tak heran jika Xbox menjadi salah satu unit bisnis Microsoft yang paling sukses.

·      Windows 95 (1995): Ini merupakan sistem operasi Windows yang paling sukses, dengan rekor penjualan sebanyak 7 juta kopi dalam 5 pekan pertama. Windows 95 kali pertama menerapkan menu Start di taskbar, tombol meminimalkan, memaksimalkan, dan ikon tombol X untuk menutup jendela. Windows 95 telah mendukung koneksi internet, dial-up networking, serta plug and play.

·    Microsoft Exchange Server (1993): Dirilis pada 1993, Microsoft Exchange Server jadi juara untuk sistem operasi server di banyak perusahaan dari seluruh dunia. Fitur utama dari Microsoft Exchange Server terdiri dari e-mail, kalender, kontak, dan dapat diintegrasikan dengan layanan Microsoft Outlook. Tak hanya itu, Microsoft Exchange Server juga dapat melakukan sinkronisasi secara nirkabel dengan perangkat mobile dan browser untuk layanan e-mail, kalender, dan kontak.

·        Microsoft Windows XP (2001): Meski sudah terbilang tua, sistem operasi Windows XP hingga kini masih banyak digunakan oleh khalayak. Windows XP edisi 64-bit merupakan sistem operasi Microsoft pertama yang memanfaatkan instruksi 64-bit pada prosesor sehingga mendukung jumlah memori besar. XP telah dimanfaatkan untuk proyek efek pada film, animasi 3D, dan teknik perfilman lainnya.

·         MS-DOS (1981): Ada kontroversi mengenai MS-DOS, kala itu beredar rumor bahwa Microsoft tidak benar-benar menciptakan sistem operasi ini. Microsoft membeli QDOS dari perusahaan Seattle Computer Products dan memodifikasinya. Microsoft memodifikasi QDOS secara khusus untuk komputer pribadi (PC) IBM. Versi khusus untuk PC IBM disebut PC DOS, setelah itu lahirlah MS DOS versi 1.0 yang dirilis pada 1982. MS DOS dan PC DOS mulanya dikembangkan secara paralel oleh Microsoft dan IBM, dua perusahaan yang akhirnya berpisah.

    Microsoft Office (1990): Microsoft Office merupakan software perkantoran yang paling berguna karena mudah digunakan. Ia mendukung produktivitas penggunanya. Saat ini Office terdiri dari layanan Word, Excel, PowerPoint, Access, OneNote, Outlook, Publisher, dan lainnya.

       Windows 3.1 (1992): Windows 3.1 merupakan sistem operasi 16-bit yang menjadi dasar untuk mengembangkan sistem operasi modern yang ada saat ini. Ia menjadi sistem operasi Windows pertama yang didistribusikan bersama pembelian komputer pribadi baru. Kesuksesan Windows 3.1 menjadi masa kejayaan Microsoft. Windows 3.1 memperkenalkan beberapa fitur baru seperti program yang digunakan untuk mengorganisasi data, menyediakan pilihan jenis font, menyediakan screen saver, permainan Minesweeper dan Solitaire, serta sejumlah perbaikan lainnya.

·    Xbox 360 (2005) dan Kinect (2010): Microsoft terus mengembangkan konsol game Xbox hingga akhirnya lahirlah Xbox 360. Konsol game ini bersaing ketat dengan Sony PlayStation 3. Xbox 360 dibekali dengan media penyimpanan data hard disk, stik pengontrol nirkabel, dan menjanjikan kinerja yang lebih cepat. Selain itu, Microsoft juga merilis alat pengontrol berbasis gerak yang diberi nama Kinect. Alat yang diperkenalkan pada 2010 lalu ini memungkinkan penggunanya berinteraksi dan bermain game melalui gerakan. Melihat potensi besar yang ada di Kinect, alat ini tak hanya digunakan untuk bermain game. Kinect dikembangkan oleh perusahaan lain di luar Microsoft. Di dunia kedokteran, Kinect sedang diuji coba untuk membantu proses operasi.


Kelebihan dan Kekurangan Software house Microsoft menurut saya:
Kelebihan
Kekurangan
Karena Microsoft dikenal banyak orang dan populer, membuat produk-produk Microsoft gampang untuk dipakai bahkan untuk anak kecil atau manula sekalipun.
Harganya produknya yang mahal.
Banyaknya team support membuat kemudahan pengguna yang mengalami kesulitan pada bagian tertentu dalam produk yang di tanya.
Karena popular demand menyebabkan Microsoft terus berinovasi dan mengeluarkan produknya secepat mungkin demi meraih profit, yang kadang melukai produk itu sendiri Karena banyaknya bug.

3.    Sejarah perkembangan Bisnis Informatika

Perkembangan teknologi informasi di Indonesia dapat dikatakan sangatlah pesat terutama di bidang bisnis. Penggunaan komputer, software maupun internet di Indonesia mengalami perkembangan yang signifikan. Ini adalah salah satu bukti bahwa bisnis di bidang informatika dapat terus dikembangkan bahkan masyarakat dapat mengakses segala macam informasi dalam bentuk apapun di internet. Internet adalah jaringan komputer tanpa mengenal batas jarak dan waktu yang didalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga dinamis dan interaktif. Tidak heran jika sumber daya manusia di bidang TI semakin dibutuhkan, banyak perusahaan yang menawarkan jasa maupun produk-produk nya lewat layanan internet ini selain biaya yang murah internet dapat diakses oleh seluruh kalangan masyarakat.
Seiring dengan bermunculannya web yang berbasis social media, penggunaan blog sebagai media tulis, web yang dipakai untuk transaksi jual/beli (e-commerce) maka tidak heran jika penggunaan internet di Indonesia sudah menjadi kebutuhan yang umum bagi masyarakat. Dengan semakin berkembangnya dunia internet masyarakat di Indonesia juga dimudahkan dalam melakukan transaksi perdagangan atau perniagaan barang dan jasa dengan media elektronik inilah yang disebut dengan E-Commerce.

Daftar Pustaka:
https://dwikydarmawan2.wordpress.com/2015/10/04/pengertian-bisnis-informatika/
http://herina-br.blogspot.co.id/2011/10/pengertian-bisnis-menurut-para-ahli.html

http://tekno.kompas.com/read/2012/08/27/12522098/10.produk.terbaik.microsoft.sejauh.ini